【要確認】swwwルール

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  • #2459
    WebMaster
    キーマスター

    ■Swww6におけるPCのマジックアイテム所持の目安■

    swww6では日常日記でガメルを得る事が出来ます。
    この制度の目的は、

    1、客引きw
    2、1stの欠陥を補完する事
    (マジックアイテムが高額すぎてまともに入手できない。)
    3、swwwの欠陥を補完する事
    (拘束期間が長いわりに報酬が少なく10年やっても碌なものが買えない。)
    4、過疎化を防ぐ為、毎月参加して投稿してくれる参加者への対価

    ですが、この結果、初期作成キャラでも数万ガメルの大金を持ってて
    高額なマジックアイテムを買えてしまう事態が発生します。
    それを是正するために、初心者GMの裁定のガイドラインとして
    マジックアイテムを買うor報酬で出すためのレベル制限を設けます。
    GMはセッションの報酬で出す時に、裁定の目安としてください。

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    2レベル以下は、基本的にマジックアイテムの所持はできないとします。
    GM判断で常識の範囲と認められた場合のみ、
    魔晶石(5点以下。数はGM裁定で。)とコモンルーンは所持可能とします。

    3レベル:(報酬)1万ガメル以下のアイテム (買う)1万ガメル以下
    4レベル:(報酬)2万ガメル以下のアイテム (買う)5万ガメル以下
    5レベル:(報酬)3万ガメル以下のアイテム (買う)10万ガメル以下
    -----------------------------------
    6レベル:(報酬)4万ガメル以下のアイテム (買う)制限無し
    7レベル:(報酬)5万ガメル以下のアイテム (買う)制限無し
    8レベル:(報酬)6万ガメル以下のアイテム (買う)制限無し
    9レベル:(報酬)8万ガメル以下のアイテム (買う)制限無し
    10レベル:(報酬)10万ガメル以下のアイテム(買う)制限無し

    ※全てあくまで目安です。厳守とは言いません。最終的にはGMの裁定次第ですが、
     低レベル帯(5レベル以下)では、特にむやみに目安を越えないようお願いします。

    ※技能によって経験点の重さが違いますが、よりお金が必要なのは主に前衛職であるため
     技能による格差は相殺としてます。

    レベル3~5:+1の武具
    レベル6~8:+2の武具
    レベル9以上:+3の武具

    ※こちらの制限は、セッション上の不都合よりも世界観を守る意味合いが強いです。
     必筋1+3武具でも、低レベルPCが所持しているのは世界観的にそぐわないという判断です。
     公式設定(+1相当は3~5レベルまでに所持。6レベル以降は+2)にも準じてます。

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    ■シェイプチェンジの制限■

    swwwでは仲間内の固定パーティーではない為に
    構造上、レベル格差問題が避けられません。
    その為に、一歩間違えると無双ゲーになってしまう
    シェイプチェンジに制限をかけます。

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    自分よりも高レベルの仲間PCに変身した場合、
    変身後の技能レベルは術者のソーサラーレベルと同一になる。

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