【要確認】swwwルール
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トピック
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■Swww6におけるPCのマジックアイテム所持の目安■
swww6では日常日記でガメルを得る事が出来ます。
この制度の目的は、1、客引きw
2、1stの欠陥を補完する事
(マジックアイテムが高額すぎてまともに入手できない。)
3、swwwの欠陥を補完する事
(拘束期間が長いわりに報酬が少なく10年やっても碌なものが買えない。)
4、過疎化を防ぐ為、毎月参加して投稿してくれる参加者への対価ですが、この結果、初期作成キャラでも数万ガメルの大金を持ってて
高額なマジックアイテムを買えてしまう事態が発生します。
それを是正するために、初心者GMの裁定のガイドラインとして
マジックアイテムを買うor報酬で出すためのレベル制限を設けます。
GMはセッションの報酬で出す時に、裁定の目安としてください。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
2レベル以下は、基本的にマジックアイテムの所持はできないとします。
GM判断で常識の範囲と認められた場合のみ、
魔晶石(5点以下。数はGM裁定で。)とコモンルーンは所持可能とします。3レベル:(報酬)1万ガメル以下のアイテム (買う)1万ガメル以下
4レベル:(報酬)2万ガメル以下のアイテム (買う)5万ガメル以下
5レベル:(報酬)3万ガメル以下のアイテム (買う)10万ガメル以下
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6レベル:(報酬)4万ガメル以下のアイテム (買う)制限無し
7レベル:(報酬)5万ガメル以下のアイテム (買う)制限無し
8レベル:(報酬)6万ガメル以下のアイテム (買う)制限無し
9レベル:(報酬)8万ガメル以下のアイテム (買う)制限無し
10レベル:(報酬)10万ガメル以下のアイテム(買う)制限無し※全てあくまで目安です。厳守とは言いません。最終的にはGMの裁定次第ですが、
低レベル帯(5レベル以下)では、特にむやみに目安を越えないようお願いします。※技能によって経験点の重さが違いますが、よりお金が必要なのは主に前衛職であるため
技能による格差は相殺としてます。*
レベル3~5:+1の武具
レベル6~8:+2の武具
レベル9以上:+3の武具※こちらの制限は、セッション上の不都合よりも世界観を守る意味合いが強いです。
必筋1+3武具でも、低レベルPCが所持しているのは世界観的にそぐわないという判断です。
公式設定(+1相当は3~5レベルまでに所持。6レベル以降は+2)にも準じてます。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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*■シェイプチェンジの制限■
swwwでは仲間内の固定パーティーではない為に
構造上、レベル格差問題が避けられません。
その為に、一歩間違えると無双ゲーになってしまう
シェイプチェンジに制限をかけます。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
自分よりも高レベルの仲間PCに変身した場合、
変身後の技能レベルは術者のソーサラーレベルと同一になる。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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