【終了】歳始め見回り隊

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    トピック
  • #2450
    寿
    参加者

    【参加PC】
    ■レイチェル@玉鋼さん      
    シーフ2/シャーマン1/ヒーラー3

    レイチェル【Lv2】

    ■イース@youさん      
    ソーサラー1/セージ1/シーフ1

    イース・マティス【応募中】

    ■ルブルム@定俊さん
    プリースト(ヴェーナー)2/ファイター1/セージ1/クラフトマン(石工)5

    ルブルム

    【会議室】

    「歳始め見回り隊」 会議室

    【NPC】
    ■クリフォード:依頼人。魔術師ギルドの魔術師。
    ■ガイナーカートス:カストゥールの魔術師。遺跡の主。四大魔術家門。

10件の返信を表示中 - 226 - 235件目 (全235件中)
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  • #3019
    寿
    参加者

    探索七日目その9

    ルブルムが装置を止めると、
    ドライアードの精霊力が消えていくのがレイチェルには分かった。
    魔物の生命点回復がなくなった。

    レイチェルとイースがタイミングを合わせて魔法で攻撃する。

    イースとレイチェルの魔法は初級とは思えないほどの凄まじい威力を発揮した。

    立て続けに爆炎が魔物を焼き、轟音が部屋中に響き渡った。
    魔法の矢が穿つたびに魔物が苦痛で身をよじっている。

    だが敵は接敵しない限り攻撃してくる事は無い。

    ずっとPCのターンが続く。

    キラークリーパーの生命力を削り切るまであともう一押しだ。

    寿@GMより_______________________________

    ずっとPCのターンです。(というよりルブルムのターン?)

    引き続き宣言どうぞ。
    接敵しない限り敵の行動はないので、1ラウンド分ではなく、
    今後の作戦方針など、やりたい事を何ラウンド分でも全部宣言しちゃって下さい。

    MPが無いから、トランスファーするか、矢を打つか?
    どっちにしてもルブルムの行動宣言次第になってますね。

    イースでもレイチェルでも弓矢で攻撃したい場合はどうぞ。
    何ラウンドでもまとめて振っていただいて結構です。

    AG21 イース  HP17/17 MP3/17
    AG20 レイチェ HP9/9  MP1/17
    AG10 ルブルム HP21/21 MP15/26

    AG5 クリーパー HP8/40 

    #3023

    PLより

    ダガーを戦闘終了後に回収できるのなら、ダメ元でダガーを投げてみたいです。誤って落としてしまった場合、回収できますか?

    イースが回収可能と判断した場合は5つのダガーを1Rに一つづつ投げます。(回収可能かどうかの基準は、その手段をすることで1ゾロ以外でダメージが発生するか否かで。現在、ロープはすでに無いと判断しているので途中の穴に落ちたとなれば回収は不可能そうですが…。だから現在不可能寄りの判断のため、命中ダイスも振っていません。(1ゾロ以外なら途中の穴に落ちることなく、クリーパーのそばまで届くことが確実なら話は別ですが…。ダメージはダイス目勝負、クリティカルはこっちの方が出やすい…行けるかな?))

    ところで。この戦闘終了後、ルブルムさんがペナルティで死ぬっぽいことがほのめかされているわけですが。
    隠密しながらゴブリンの姿を確認次第、退却という形にしたほうがいいのでしょうか。もしくはそれすらしない方がいいのでしょうか。回復手段が休息以外にない状況って、あまり見たことが無いのでどうしたらいいのかわかりかねています。(今回、薬草などのアイテムも見当たらないため余計に退却の方がいいのかな…?)

    #3024
    寿
    参加者

    寿@GMより

    ダガー回収可能で大丈夫ですよ。
    1stにはMP回復手段は寝るしかないですね、、、
    後はバードの呪歌を使うか、トランスファーするか。

    やっぱりMPHP回復のアイテムは欲しいですか?

    #3025
    レイチェル
    参加者

    「きゃっっほー!! よく燃えるわね!」
    息を切らしながら弓をつがえる
    「このまま一気に燃やし尽くすわよ!」
    PL玉鋼より_______________
    ペナルティの形は、「youさんが望むなら、報酬から蘇生費用を減らしましょうか?」
    とGMが提案しているのだと思っていました
    どうなるんですかね?

    とりあえず、弓のダメージダイスだけでも振っておきます
    狙撃で4ラウンドの狙いをつけて、一撃目だけクリティカル値-4します

    1発目
    22:36:16 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[1,6]+4=11
    22:36:45 玉鋼@レイチェル 威力ダイス1 2d Dice:2D6[3,6]=9
    r3@9+2+0 Dice:R3@9[1,2:0]+2+4=6
    0ダメージ!

    2発目
    22:39:37 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[1,4]+4=9
    ハズレ

    3発目
    22:40:33 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[3,1]+4=8
    ハズレ……..

    4発目
    22:41:19 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[4,6]+4=14
    22:43:32 玉鋼@レイチェル 威力ダイス1回目 2d Dice:2D6[5,2]=7
    22:42:38 玉鋼@レイチェル r3@9+2+3 Dice:R3@9[6,2:3]+2+3=8
    2ダメージ!

    5発目
    22:43:05 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[6,5]+4=15
    22:43:52 玉鋼@レイチェル r3@9+2+2 Dice:R3@9[1,6:2]+2+2=6
    0ダメージ

    6発目
    22:44:16 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[5,4]+4=13
    22:44:47 玉鋼@レイチェル 威力ダイス1回目 2d Dice:2D6[6,5]=11
    22:45:48 玉鋼@レイチェル r3@9+2+4 Dice:R3@9[2,2:0]+2+4=6
    0ダメージ……

    7発目
    22:46:55 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[1,4]+4=9

    8発目
    22:48:29 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[5,3]+4=12
    22:47:55 玉鋼@レイチェル 威力ダイス1回目 2d Dice:2D6[4,4]=8
    22:49:07 玉鋼@レイチェル r3@9+2+3 Dice:R3@9[2,1:0]+2+3=5
    0ダメージ

    9発目
    22:49:29 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[5,5]+4=14
    22:49:46 玉鋼@レイチェル 威力ダイス1回目 2d Dice:2D6[4,3]=7
    22:50:03 玉鋼@レイチェル r3@9+2+2 Dice:R3@9[4,3:2]+2+2=6
    0ダメージ

    10発目
    22:51:05 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[2,3]+4=9
    ハズレ

    11発目
    22:51:12 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[3,3]+4=10
    22:51:42 玉鋼@レイチェル 威力ダイス1回目 2d Dice:2D6[4,6]=10
    22:52:02 玉鋼@レイチェル r3@9+2+4 Dice:R3@9[2,3:1]+2+4=7
    1ダメージ…….

    12発目
    22:53:01 玉鋼@レイチェル ショートボウ命中 2d+4 Dice:2D6[2,4]+4=10
    22:53:22 玉鋼@レイチェル 威力ダイス1回目 2d Dice:2D6[6,3]=9
    22:53:39 玉鋼@レイチェル r3@9+2+4 Dice:R3@9[5,6:4][1,4:1]+2+4=11
    5ダメージ!
     
     
    残り8点が遠かった……….レイチェルじゃあやはり、戦力には程遠いですね
    48ラウンドと、12発の矢で倒せるようです

    (ダガーでダメージ出してとどめとか、トランスファーしてエネボとか、他にやりたいことあったらレイチェルの行動を止めていいですよ
    ….って書くと、他のPLには優しいですが、GMには優しくないよなあ。どうやって進行したらいいかわからなくなるし

    進行から48時間経ったら、されなかった行動宣言はとりあえずおいておいて、もう進行させたほうがいいんですかね?
    って考えるのはGMの役割だから、PLの玉鋼が考える必要はないか….)

    #3032
    寿
    参加者

    レイチェルのボウが魔物を貫く。

    断末魔の悲鳴の代わりに、ツルが一瞬ウネウネ激しく動き、
    その後、床に力なく落ちる。

    魔法で燃え上がったツルは、壁から剥がれ落ちる。
    やっと露出した壁には、大きな両開きの扉があった。

    君達は全ての試練を突破した。
    だが代償も大きかった。
    キラー・クリーパーとの戦いで、ルブルムが息絶えてしまったのだ。

    残されたイースとレイチェルは、最後の扉をくぐる。

    すると、どこからともなく声が聞こえる。
    精霊魔法のプリザーブドサウンドに似ている魔法だ。

    「よくぞ試練を突破してこの部屋までたどり着いた。
    この部屋には、我が研究成果の全てがある。

    我が研究を引き継ぐのは、果たして何者であろうか・・・?
    いや例え蛮族でも構わない。
    既にカストゥールは滅びた。

    約束通り、我が研究を引継ぎ、一生を捧げる覚悟のある者に託そう。
    願わくば、偉大なる四大魔術が後の世にて大成せん事を祈る。」

    部屋は図書館の様に、多くの本棚が並んでいる。
    そこには様々な研究資料と関連書籍、魔晶石などのマジックアイテムが
    良好な保存状態で置かれていた。

    イースとレイチェルは、丸一日かけて、ざっと部屋を調べる。
    その結果、思いがけずに、今切実に必要なマジックアイテムを見つけた。

    知られざる生命の精霊の精霊力を宿した宝珠だ。
    付属している説明書に寄ると、死者蘇生が出来ると書かれている。
    ただし一回限りで、使用すれば宝珠の魔力は失われてしまう。
    これを使えば、ルブルムを蘇生させられるだろう。

    だが・・・この施設は魔術師ギルドの管理下にある。
    勝手に使えば、その責を問われるだろう。しかしイースもレイチェルも躊躇しなかった。
    仲間を救う為に・・・宝珠を使用する。
    淡い光がルブルムを包む。そしてルブルムの顔に赤みがさし、心臓が再び動き出した。
    そして宝珠は、音もなく崩れ去った。

    王都オラン。
    魔術師ギルドの一室に君達はいる。

    全ての報告を済ませると、依頼人のクリフォードは叫んだ。

    「信じられない!信じられない!こんな・・・こんな・・・素晴らしい!!」

    天井に頭がつきそうなほど飛び上がりながら歓喜している。

    「有ると思ったんだ!構造からして、まだ未発見の部屋があるんじゃないかと!
    でも上司に言っても聞き入れて貰えず再調査の予算は降りなかったんだけど・・・
    それを君達が見つけてくれるとはね!!いやあすごい働きだよ!君達!お手柄だ!」

    クリフォードは鼻息荒く、君達を絶賛する。

    「一生を捧げる?望むところだとも!ボクはあの施設に常駐するよ。住み込みだ。
    調査チームを率いて、一生をかけて四大魔術の発展に寄与するつもりさ!!」

    そしてクリフォードは君たちの手を、一人ずつ、しっかり握りしめ、
    改めて礼を言う。

    「君達は知られざる英雄だよ。今回の功績がどれほど巨大なものか分かるかい?
    確かに、成果が出るまでには数十年がかかるだろうね。
    いやひょっとするとボクの一生では足りないかもしれない!」

    「でも子供の代、孫の代には、大陸の魔法文明を百年進める研究成果が
    世に出るかもしれないんだ。君たちのお陰だよ。本当にありがとう!!」

    そして話は報酬の件に及ぶ。

    本来は、一人500ガメルの仕事だった。
    魔物退治など何かあった場合は、一人1000ガメル。
    だが今回の君たちの功績に報いるようにクリフォードが上司に掛け会った結果、
    大幅に上乗せされ、一人当たり6000ガメルの報酬が支払われた。

    「将来機会があったら、施設に立ち寄ってくれ。研究成果を真っ先に披露するよ。」

    「冒険者にとっては、今回の様な冒険は日常なのだろうね。
    でも僕にとっては君達は恩人で英雄さ。本当にありがとう。」

    君達は、クリフォードに見送られながら、魔術師ギルドを後にし家路についた。

    寿@GMより_______________________________

    お疲れ様でした。これでセッションは終了です。

    アンケートのご協力ありがとうございました。
    意外と救済アイテム無しが良い方ばかりだった・・・

    難易度3 普通のセッション。経験点1500点ベース 失敗時でも1000点
    難易度2 やり直し権利×1。経験点1300点ベース 失敗時でも1000点
    難易度1 やり直し権利×2。経験点1100点ベース 失敗時でも1000点

    こんな感じはどうだろうと考えていたんですが、しばらくは見送りかな。

    さてペナルティですが・・・
    実は、1stの蘇生は2.0に比べて凄まじくハードルが高いのです。

    コネが無い事には目を瞑って・・・体の破損も目を瞑って・・・
    でも移動と交渉と高司祭のスケジュール確保などの日数などで、
    達成値は倍々に爆上がりして・・・

    ルブルムは所持金4万ガメル以上だけど、その程度では全然足りない・・・
    少なく見積もっても十数万ガメルは余裕でかかっちゃいそう・・・

    なので、苦肉の策として、施設でマジックアイテムを見つけて、
    勝手に使っちゃいました。・・・という事にしました。

    一回限りの消耗品、3万6000ガメルです。(激安!!)
    魔術師ギルドに弁償してくださいね。

    まあルブルムの所持金だけ飛び抜けて多いので、
    ルブルムは3万。イース&レイチェルは3000ずつ、という配分でどうでしょ。
    もし異議がありましたらPCで配分を決めて頂いても構いません。

    というわけで、以下を配布します。GM報酬はハウリーに頂きます。
    受領の投稿を頂いた方から解放します。お疲れ様でした。<(_ _)>

    報酬は、一人6000ガメル。
    経験点は、一人1656点+各自一ゾロ。

    #3037

    PLより

    報酬6000ガメル、経験点1656+1ゾロ4回分(40)、受領しました。
    そのうち3000ガメルを弁償金に、そしてルブルムさんに1000ガメルをお渡しします。(という形で弁償代に1000ガメル上乗せになるかな?)(例え元々持っていたお金が大きくても、依頼をしてただ働き以上にマイナスになるのは気分的によろしくないし、何より、その判断をしてしまった自分にも責任があったと思うので…。少しでも緩和材料になるといいな…。ところでこれって許されるのかな?)

    RPはもう少し後で。

    というか、これで蘇生費用の半額以下なのは確実なのか…。SW無印、恐るべし…。(7000ガルド×4くらいを予想していた。)

    追伸:これからルブルムさんと一緒のセッションになったら、1000ガメルずつ10回に分けて渡しますので、そこをご了承ください。

    #3044
    レイチェル
    参加者

    PL玉鋼より_____________________________________
    報酬6000ガメル、経験点1656 受領しました。
    報酬3000ガメルは返済にあてて、残りの3000ガメルはルブルムに渡します
    レイチェルが後退したのも悪かったので……

    #3045
    寿
    参加者

    寿@GMより_________________________________

    イース解放します。お疲れ様でした。
    3万6000ガメルのうち、4000ガメルを負担しました。残り3万2000ガメル。

    レイチェル解放します。お疲れ様でした。
    3万2000ガメルのうち、6000ガメルを負担しました。残り2万6000ガメル。

    ルブルムの負担金は、2万6000ガメルです。

    #3076
    ルブルム
    参加者

    ———————————————–
    PL

    ちょっと寝不足になっておりまして、遅くなりました。

    報酬:6000ガメル
    経験点:1656点+1ゾロ1回10点
    支払い:26000ガメル

    おふたりの好意に甘えまして、差し引き20000ガメルの赤字。

    #3077
    寿
    参加者

    寿@GMより_________________________________

    ルブルム解放します。
    PCのキャラに慣れれば、前衛RPもすぐにこなせますよきっとw
    次は雪辱をぜひ!頑張ってください。

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